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ANS:
繁隆回答:

A:多媒體設計系"&"數位媒體設計系"&"多媒體遊戲設計"這些科系是有差別的嗎??
多媒體設計系:偏重:
以動漫藝術為核心,加強教學媒體設計與網路互動設計,發展創意動畫設計及延伸之文化創意平面與立體設計為兩大重點特色。
(一) 專業基礎核心課程:
1. 系必修課程:理論、音樂、立體設計、電腦繪圖、立體電腦繪圖、網頁設計、動畫、影像處理。
2. 藝術基礎課程:理思考方法、視覺藝術、動畫、攝影、平面設計。
(二) 專業職能模組選修課程:
1. 專職課程:證照、廣告與行銷、電玩遊戲、立體設計、數位設計。


數位媒體設計系:偏重:
發展主軸具競爭力:為「動圖像設計」,。「動圖像設計」專業有別於傳統平面設計,可應用於廣告短片、片頭短片、音樂影片���動畫片等,在廣告公司、企業與政府機關、電視公司等皆有大量職缺,待遇高,全國每年畢業生具有「動圖像設計」專業者稀少,競爭者少
課程分類:
課程主要有四個區塊,分別是基礎課程、專題課程、證照輔導課程、校外競賽輔導課程。其中基礎課程與專題課程,分述如下:
1.基礎課程
(1)美學設計:素描、色彩計畫、數位繪畫、數位繪畫創作
(2)造型感知:設計素描、設計素描創作、角色造型應用、三維角色造型設計、複合媒材
(3)圖像敘事:分鏡腳本企劃與製作、分鏡腳本創作、漫畫、圖畫書創作、數位出版
(4)數位影像:靜態攝影、動態攝影、影像處理、靜態特效、動態特效、影像創作
(5)3D製作能力:透視圖法、三維場景與人物製作、動圖像合成
(6)動圖像製作:停格動畫、動圖像剪輯、動圖像特效合成
2.專題課程:透過連續五學期的專題實務課程,落實理論及實務並重的教學理念,強化設計教學中實作驗證的精神,採用分組方式,培養學生分工合作與整合創意能力。

多媒體遊戲設計系:偏重:
1.特別著重於整合性人才培育,以及多媒體動畫開發之創新與創意,即使對於同學程式設計基礎能力不佳之同學,也能透過老師之專業引導,在多媒體與動畫創作之相關領域,習得足以勝任工作之專業知識。
2.本系課程依據多媒體動畫與電腦遊戲之娛樂軟體開發需求而規劃,除共同基礎專業課程包括平面電腦動畫、3D角色動畫、數位立體建模、基礎繪畫及攝影、基礎遊戲程式設計及遊戲企劃等。另分為以下主軸學程:
1. 平面及3D美術學程:素描、攝影、數位影像處理、3D建模、材質與貼圖、平面與3D動畫。
2. 遊戲程式設計學程:包括遊戲程式設計、虛擬實境程式設計、整合性燈光材質程式設計及遊戲人工智慧等。
3. 多媒體動畫設計學程:包含基礎影片製作、數位音效製作、影片剪輯與特效、高階動畫製作、配樂實務等。
4. 專案及企劃創作學程:包含編劇與腳本寫作、遊戲企劃、遊戲專案管理等科目。

B:能不能告訴我我應該往哪些學校的甚麼科系比較正確呢??
(可以的話麻煩順便排個名,依風評或分數)
1.多媒體遊戲設計系:---->比較往類似網路遊戲(如:魔獸、LOL...)的方向學習
2.A:102學年度科技校院四年制及專科學校二年制日間部聯合登記分發入學招生:各校系科組學程錄取總成績統計表一般生身分<----點他:設計群:在第14--19頁,共48頁:排名:(因限:2000字無法一一列出:請自行找尋):
例如:
國立臺北科技大學
互動設計系媒體設計組:最低分=502分
國立雲林科技大學
數位媒體設計系:最低分=490分
國立臺中科技大學
多媒體設計系=470
國立虎尾科技大學
多媒體設計系=468
南台科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系=420
視覺傳達設計系動畫設計組=406








引用自: https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1014031501188
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